- Грядёт мировой дефицит меди — и в этом... (771)
- В погоне за OpenAI: новый раунд... (681)
- «Дата-центр в чемодане»: Odinn представила... (653)
- 13-дюймовый экран 21:9, 16ГБ/1ТБ памяти,... (667)
- 7600 мАч, 200 Мп, Snapdragon 8 Gen 5 и... (683)
- 6500 мАч, 100 Вт, защита IP68, Snapdragon 7s... (672)
- Компактный смартфон с большим аккумулятором... (684)
- От -30 до более 100 °C. Первая в мире... (654)
- От -30°C до более 100°C. Первая в мире... (749)
- Тактический шутер PUBG: Blindspot с... (702)
- A-Class уезжает из Германии: Mercedes-Benz... (675)
- Nvidia возьмёт с китайских клиентов полную... (676)
- 9000 мАч, IP69K и обратная 27-ваттная... (667)
- Asus представила беспроводные системы... (689)
- Windows 11 26H1 выйдет весной, но... (755)
- 4 ZOPS производительности: Intel похвалилась... (682)
Поддельные коммутаторы Cisco могут стать угрозой информационной безопасности
Дата: 2020-07-16 14:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Сеть попало видео прототипа шутера Black 2 от создателей Burnout
На YouTube-канале Obscure Gamers появились два видео с демонстрацией ранних версий Black 2 — несостоявшегося продолжения шутера Black от студии Criterion Games и издательства Electronic Arts. О том, что Black должна была получить сиквел, ещё в ноябре 2006 года в рамках очередного квартального отчёта обмолвился тогдашний финансовый директор Electronic Arts Уоррен Дженсон...
Выковал свой путь к успеху: увлечённый фанат «Кузницы» в Halo 3 стал разработчиком Halo Infinite
14 июля Halo 3 вышла на ПК в рамках Halo: The Master Chief Collection. Чтобы отметить это событие, сотрудники студии 343 Industries поделились личными историями об игре, и одна из них может по-настоящему порадовать поклонников режима «Кузница» (Forge). Издание GameSpot собрало воспоминания сотрудников 343 Industries, многие из которых работают над Halo Infinite, чтобы...
Авторы Godfall: стереомоторы и курки DualSense способны имитировать удары клинков
Контроллер DualSense с его тактильной обратной связью и адаптивными курками позволит разработчикам передавать ощущения столкновения клинков оружия друг о друга. В разговоре с GameSpot директор Godfall Кит Ли (Keith Lee) рассказал о контроллере консоли PlayStation 5 и о том, как его функции улучшат весь игровой процесс. Стереовибрация и динамическое сопротивление курков...
Промышленность и нищета: CDPR рассказала о Санто-Доминго, одном из районов Найт-Сити в Cyberpunk 2077
CD Projekt RED продолжает делиться информацией о Найт-Сити — мегаполисе, в котором развернутся события Cyberpunk 2077. Недавно студия рассказала о центре города и фешенебельном Вестбруке (Westbrook), а сейчас пришла очередь Санто-Доминго (Santo Domingo). Это район города, в котором благодаря корпорациям и их методам ведения бизнеса царит тотальная бедность. Сообщение на...