- ASML разогнала EUV до киловатта —... (948)
- Новая статья: Обзор смартфона Sony Xperia 1... (1009)
- Новая статья: Система жидкостного охлаждения... (1372)
- Календарь релизов — с 23 февраля до 1 марта:... (1213)
- Автопром готов предложить машины, где за... (1134)
- Чипы AMD прожорливы, NVIDIA — дороги, а... (967)
- Чипы AMD прожорливы, NVIDIA — дороги, а... (684)
- Жёлтый сигнал тревоги: кабели MSI 12V-2x6... (637)
- В Steam стартовал праздник будущих хитов —... (962)
- Учёные выяснили, как на окраине Солнечной... (903)
- Сотрудники узнали из СМИ: как Microsoft... (639)
- Новая каменистая экзопланета LHS 1903 e... (638)
- Физики впервые напрямую зафиксировали «след»... (952)
- Твердотельный аккумулятор Donut Lab... (918)
- Ubisoft поставила у руля Assassin’s Creed... (764)
- Учёные выяснили: наличие «глаз» заставляет... (810)
Поддельные коммутаторы Cisco могут стать угрозой информационной безопасности
Дата: 2020-07-16 14:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Сеть попало видео прототипа шутера Black 2 от создателей Burnout
На YouTube-канале Obscure Gamers появились два видео с демонстрацией ранних версий Black 2 — несостоявшегося продолжения шутера Black от студии Criterion Games и издательства Electronic Arts. О том, что Black должна была получить сиквел, ещё в ноябре 2006 года в рамках очередного квартального отчёта обмолвился тогдашний финансовый директор Electronic Arts Уоррен Дженсон...
Выковал свой путь к успеху: увлечённый фанат «Кузницы» в Halo 3 стал разработчиком Halo Infinite
14 июля Halo 3 вышла на ПК в рамках Halo: The Master Chief Collection. Чтобы отметить это событие, сотрудники студии 343 Industries поделились личными историями об игре, и одна из них может по-настоящему порадовать поклонников режима «Кузница» (Forge). Издание GameSpot собрало воспоминания сотрудников 343 Industries, многие из которых работают над Halo Infinite, чтобы...
Авторы Godfall: стереомоторы и курки DualSense способны имитировать удары клинков
Контроллер DualSense с его тактильной обратной связью и адаптивными курками позволит разработчикам передавать ощущения столкновения клинков оружия друг о друга. В разговоре с GameSpot директор Godfall Кит Ли (Keith Lee) рассказал о контроллере консоли PlayStation 5 и о том, как его функции улучшат весь игровой процесс. Стереовибрация и динамическое сопротивление курков...
Промышленность и нищета: CDPR рассказала о Санто-Доминго, одном из районов Найт-Сити в Cyberpunk 2077
CD Projekt RED продолжает делиться информацией о Найт-Сити — мегаполисе, в котором развернутся события Cyberpunk 2077. Недавно студия рассказала о центре города и фешенебельном Вестбруке (Westbrook), а сейчас пришла очередь Санто-Доминго (Santo Domingo). Это район города, в котором благодаря корпорациям и их методам ведения бизнеса царит тотальная бедность. Сообщение на...