- Франция строит «испытательный полигон» для... (1392)
- Продажи пластинок в России выросли на 32% за... (1017)
- В США испытали «сердце» реакторов будущего:... (1035)
- Tesla получила одобрение FCC на беспроводную... (1153)
- Вместо Hyundai Solaris и Creta. На бывшем... (1340)
- Комета C/2026 A1 (MAPS): найден древнейший... (1064)
- 3D-биоэлектронная сетка впервые охватила... (1303)
- Астрономы впервые увидели, как... (823)
- Как сложные органические молекулы попали в... (1029)
- «Москвич 3», Tenet T4 и Solaris HC.... (1302)
- 3D-анализ двойных звёзд выявил аномалии... (1377)
- Квантовая запутанность объединяет удалённые... (1313)
- Алгоритм машинного обучения впервые... (698)
- У Toyota проблемы с 8-ступенчатым... (745)
- Полноприводный дом на колесах за 7 миллионов... (793)
- Полный привод, 16 колес, и 10 из них... (823)
Поддельные коммутаторы Cisco могут стать угрозой информационной безопасности
Дата: 2020-07-16 14:49
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
В Сеть попало видео прототипа шутера Black 2 от создателей Burnout
На YouTube-канале Obscure Gamers появились два видео с демонстрацией ранних версий Black 2 — несостоявшегося продолжения шутера Black от студии Criterion Games и издательства Electronic Arts. О том, что Black должна была получить сиквел, ещё в ноябре 2006 года в рамках очередного квартального отчёта обмолвился тогдашний финансовый директор Electronic Arts Уоррен Дженсон...
Выковал свой путь к успеху: увлечённый фанат «Кузницы» в Halo 3 стал разработчиком Halo Infinite
14 июля Halo 3 вышла на ПК в рамках Halo: The Master Chief Collection. Чтобы отметить это событие, сотрудники студии 343 Industries поделились личными историями об игре, и одна из них может по-настоящему порадовать поклонников режима «Кузница» (Forge). Издание GameSpot собрало воспоминания сотрудников 343 Industries, многие из которых работают над Halo Infinite, чтобы...
Авторы Godfall: стереомоторы и курки DualSense способны имитировать удары клинков
Контроллер DualSense с его тактильной обратной связью и адаптивными курками позволит разработчикам передавать ощущения столкновения клинков оружия друг о друга. В разговоре с GameSpot директор Godfall Кит Ли (Keith Lee) рассказал о контроллере консоли PlayStation 5 и о том, как его функции улучшат весь игровой процесс. Стереовибрация и динамическое сопротивление курков...
Промышленность и нищета: CDPR рассказала о Санто-Доминго, одном из районов Найт-Сити в Cyberpunk 2077
CD Projekt RED продолжает делиться информацией о Найт-Сити — мегаполисе, в котором развернутся события Cyberpunk 2077. Недавно студия рассказала о центре города и фешенебельном Вестбруке (Westbrook), а сейчас пришла очередь Санто-Доминго (Santo Domingo). Это район города, в котором благодаря корпорациям и их методам ведения бизнеса царит тотальная бедность. Сообщение на...