- Haval подняла цены почти на все свои... (4469)
- «Я не смогу прочитать ваши сообщения, даже... (5666)
- На новом заводе в Казахстане будут выпускать... (3858)
- По пути Xiaomi: после пылесосов, автомобилей... (4409)
- 9000 мАч, 100 Вт, IP68/69 и OLED-дисплей со... (4327)
- У Nvidia появилась новая видеокарта с 72 ГБ... (4966)
- Третий крупный обвал за пять лет. Amazon не... (4658)
- Третий крупный обвал за пять лет. Amazon не... (4284)
- Почти все автомобили уже отгружены дилерам.... (5825)
- Российские владельцы Chery Tiggo 7 Pro Max... (6127)
- ASML поставила первый литографический сканер... (4438)
- Горный пик в стеклянном корпусе — так... (4381)
- В России началось серийное производство... (4427)
- Samsung Galaxy S26 Ultra получит платформу... (4679)
- Apple позволяет «отменить» Liquid Glass. В... (4450)
- Это третье поколение Starship. Корабль... (5412)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...