- 7000 мАч, 120 Вт, экран 2K 144 Гц,... (5670)
- Приложения для Linux заработали на Google... (4285)
- Маленький, да удаленький. Мини-ПК MSI Cubi Z... (3968)
- «Захватывающий экшен с неумолимым темпом»:... (5584)
- Не остановился перед школьным автобусом и не... (5890)
- В продаже в России появились новые... (5916)
- Запрет на бензиновые мотоциклы приведёт к... (5238)
- Samsung остановила распространение One UI 8... (5383)
- «Собаки лают, караван идёт». На фоне успеха... (5221)
- GPS и 4G, недорого: в России стартовали... (4202)
- «Яндекс Такси» перейдёт на беспилотные авто... (4436)
- Облачные сервисы Amazon восстановились после... (3977)
- Google удалось отсрочить принудительное... (4325)
- Haval подняла цены почти на все свои... (4468)
- «Я не смогу прочитать ваши сообщения, даже... (5665)
- На новом заводе в Казахстане будут выпускать... (3856)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...