- Портативная игровая приставка с экраном 4:3,... (6532)
- Это уже не монстры автономности, а настоящие... (4578)
- Ryzen X3D не оставляют конкурентам ни... (4494)
- У этой системной платы слот для видеокарты... (5678)
- Органики и древние микробы могут сохраняться... (6452)
- PLATO расправил «крылья»: ESA готовит... (6141)
- Учёные впервые в реальном времени измерили... (5158)
- «Сокрушительно хорош», но не идеален?... (4120)
- Основатель Nvidia лично доставил новейшие... (3764)
- «Starship — это ракета-носитель для... (5914)
- «Starship — это ракета-носитель для... (4998)
- Redmi K90 Pro Max получит три динамика в... (3866)
- Huawei показала ускоритель Atlas 300I Duo на... (3911)
- Ускоритель Huawei Atlas 300I Duo оснащается... (4528)
- Samsung рассчитывает обеспечить скорость... (4330)
- У захваченной Нидерландами Nexperia уже... (5035)
Три четверти рынка наушников в России занимают беспроводные модели
Дата: 2020-07-23 11:58
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Перезаряжается, словно Джон Уик»: пользователи выдвинули претензии к геймплею Mafia: Definitive Edition
Вчера, 22 июля, состоялась геймплейная презентация Mafia: Definitive Edition, которую на своём канале преждевременно опубликовало издание IGN. В ролике демонстрировалось прохождение миссии, перестрелки и погони, а закадровый голос президента и креативного директора Hangar 13 Хейдена Блэкмена (Haden Blackman) комментировал происходящее на экране. Пользователям не...
Улыбаемся и машем: Ubisoft прокомментировала слухи о проблемах разработки Skull & Bones
Генеральный директор и сооснователь Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) в рамках квартального отчёта Ubisoft перед инвесторами прокомментировал недавние слухи о проблемах разработки Skull & Bones. Напомним, в середине июля портал Video Games Chronicle со ссылкой на собственные источники сообщил об очередном перезапуске процесса создания сетевого пиратского...
Все на штурм Марса: Китай сообщил об успешном запуске ракеты с марсоходом
Примерно каждые 26 месяцев Марс и Земля находятся ближе, чем обычно, что позволяет запускать к нашему космическому соседу спутники и зонды. В это время в ближнем космосе становится тесно. Несколько дней назад на Марс отправилась первая миссия под эгидой OAЭ, а через неделю туда полетит новый американский марсоход «Настойчивость». Но сегодня день Китая. Эта страна впервые...
Switch-версия Hellpoint не выйдет вместе с остальными
Разработчики из Cradle Games и издательство tinyBuild в официальном микроблоге студии объявили о вынужденной задержке релиза Switch-версии своего научно-фантастического боевика Hellpoint. Напомним, Hellpoint для гибридной консоли Nintendo и остальных целевых платформ должна была поступить в продажу уже 30 июля. Новой даты выхода у Switch-издания пока нет, но в Cradle...