- Головокружительный трейлер подтвердил дату... (1234)
- В России запустили серийное производство... (887)
- Apple представила новые мониторы Studio... (1349)
- Просыпайся, самурай: первую волну мартовских... (1058)
- Драйвер Nvidia 595.71 WHQL ограничил ручной... (1051)
- M**a начала тестировать платформу для... (1314)
- Microsoft добавила в ROG Xbox Ally X... (1224)
- Apple представила MacBook Pro на M5 Pro и M5... (1269)
- Apple представила SoC M5 Pro и M5 Max.... (1223)
- Corning представила защитное стекло Gorilla... (1008)
- Alibaba представила малые ИИ-модели Qwen3.5,... (1330)
- Apple представила MacBook Air на M5, у... (839)
- Apple представила MacBook Air на M5, у... (1019)
- «Роскосмос» починил стартовую площадку... (884)
- NVIDIA инвестировала $4 млрд в поставщиков... (1315)
- «Росскосмос» починил стартовую площадку... (1276)
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Дата: 2020-07-28 09:47
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Activision Blizzard опровергла информацию о скором релизе World of Warcraft на консолях
Представитель Activision Blizzard опроверг информацию о возможном релизе World of Warcraft и дополнения Shadowlands на консолях. Об этом пишет Polygon со ссылкой на сотрудника компании. Несмотря на это, потенциальный выход MMORPG на приставках в будущем окончательно не отметён. Поводом для дискуссий стала целая серия слухов. Сначала датамайнеры обнаружили в файлах игры...
Apple выпустила кабель Thunderbolt 3 Pro за 11 тысяч рублей
Стоит отметить, что цена новомодного аксессуара соответствующая, за эти же деньги можно купить, например, беспроводные наушники AirPods 2. Кабель поддерживает скорость передачи данных до 40 Гбит/с, а через порт USB 3.1 Gen 2 — до 10...
Геймер купил 23 тысячи игр в Steam и получил уникальное достижение
Пользователь под никнеймом Sonix из Китая первым в мире получил достижение «Коллекционер игр: 23 000+» в Steam. Для этого он добавил в бибиотеку на площадке 23 тыс. игр. Sonix зарегистрировался в Steam 25 июля 2010
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Как следует из последнего аналитического отчёта PwC, российский рынок видеоигр в ближайшие годы будет расти на 5,1 % каждый год и в 2024 году его объём достигнет $2,7 млрд. Также прогнозируется, что облачный сегмент будет расширяться ускоренными...