- Nvidia готовится отправить Хуанга в отставку... (778)
- Новая статья: AMD EPYC Venice 9006: до 256... (876)
- Альтман позвал Samsung в союз против Apple —... (964)
- Resident Evil Requiem вырвала «Игру года» у... (805)
- Илон Маск и инвесторы встали на защиту главы... (744)
- Новая статья: Обзор игрового ноутбука MSI... (724)
- Google научила ИИ принимать решения без... (938)
- ПК по цене однушки в Москве: HP выпустила... (873)
- IBM утроила число кубитов в чипе Nighthawk —... (655)
- Google тайно тестирует Gemini 4 Hydrogen —... (790)
- AMD придумала, как сэкономить миллионы на... (771)
- ЕС объявил войну тёмным паттернам —... (1136)
- Google научила ИИ читать ДНК на уровне... (1170)
- Глава Anthropic пообещал победить рак с... (1132)
- Nintendo нанесла удар по рынку прошивок... (1101)
- США хотят встроить «Локатор» в ИИ-чипы —... (988)
Китайский игрок получил в Steam уникальное достижение — он купил больше 23 тысяч игр
Дата: 2020-07-28 09:35
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дзюндзи Ито прояснил свои слова насчёт возможного сотрудничества с Хидео Кодзимой
Мангака Дзюндзи Ито (Junji Ito) у себя в микроблоге прокомментировал своё недавнее заявление по поводу возможного сотрудничества с геймдизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Напомним, в рамках онлайн-фестиваля Comic-Con 2020 культовый мангака заявил, что обсуждает с Кодзимой создание хоррор-игры, однако на данном этапе подробностями о проекте поделиться не может — их...
В шутере с элементами стратегии Disintegration пройдут бесплатные выходные
Издательство Private Division и студия V1 Interactive на официальном сайте Disintegration объявили о скором начале бесплатных выходных своего научно-фантастического гибрида стратегии и шутера. Анонсированная акция пройдёт с 30 июля текущего года по 2 августа (3 августа в случае некоторых регионов) на всех целевых платформах Disintegration — PC (Steam), PlayStation 4 и...
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Как следует из последнего аналитического отчёта PwC, российский рынок видеоигр в ближайшие годы будет расти на 5,1 % каждый год и в 2024 году его объём достигнет $2,7 млрд. Также прогнозируется, что облачный сегмент будет расширяться ускоренными темпами. Впрочем, стоит сказать, что в исследовании принимала участие компания GFN.ru, которая предлагает в России облачную...
Activision Blizzard опровергла информацию о скором релизе World of Warcraft на консолях
Представитель Activision Blizzard опроверг информацию о возможном релизе World of Warcraft и дополнения Shadowlands на консолях. Об этом пишет Polygon со ссылкой на сотрудника компании. Несмотря на это, потенциальный выход MMORPG на приставках в будущем окончательно не отметён. Поводом для дискуссий стала целая серия слухов. Сначала датамайнеры обнаружили в файлах игры...