- Энтузиаст запустил компьютер на пальчиковых... (1580)
- Лунная походка на шарнирах, ИИ и эмпатия с... (1592)
- Samsung и SK Hynix снова повысят контрактные... (1459)
- Honor представила прототип Robot Phone —... (1518)
- Samsung Galaxy S26 Ultra не только обошёл... (1501)
- Рекордная батарея 7100 мАч с рекордной... (1828)
- 10 100 мАч, Snapdragon 8 Gen 5, экран 3K 165... (1528)
- Honor представила сверхтонкий складной... (1586)
- Honor представила тонкий 14,6-дюймовый... (1806)
- Microsoft «ускорила» трассировку лучей в... (1433)
- Межзвёздная комета 3I/Atlas готовится к... (1531)
- Смартфон Ulefone RugOne Xsnap 7 Pro получит... (1596)
- Представлен самый мощный Skoda Superb... (1757)
- NASA ускоряет ремонт SLS для апрельского... (1649)
- «Космическая мышь из Китая» родила третье... (1799)
- За первую ночь работы система обсерватории... (1611)
Китайский игрок получил в Steam уникальное достижение — он купил больше 23 тысяч игр
Дата: 2020-07-28 09:35
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дзюндзи Ито прояснил свои слова насчёт возможного сотрудничества с Хидео Кодзимой
Мангака Дзюндзи Ито (Junji Ito) у себя в микроблоге прокомментировал своё недавнее заявление по поводу возможного сотрудничества с геймдизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Напомним, в рамках онлайн-фестиваля Comic-Con 2020 культовый мангака заявил, что обсуждает с Кодзимой создание хоррор-игры, однако на данном этапе подробностями о проекте поделиться не может — их...
В шутере с элементами стратегии Disintegration пройдут бесплатные выходные
Издательство Private Division и студия V1 Interactive на официальном сайте Disintegration объявили о скором начале бесплатных выходных своего научно-фантастического гибрида стратегии и шутера. Анонсированная акция пройдёт с 30 июля текущего года по 2 августа (3 августа в случае некоторых регионов) на всех целевых платформах Disintegration — PC (Steam), PlayStation 4 и...
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Как следует из последнего аналитического отчёта PwC, российский рынок видеоигр в ближайшие годы будет расти на 5,1 % каждый год и в 2024 году его объём достигнет $2,7 млрд. Также прогнозируется, что облачный сегмент будет расширяться ускоренными темпами. Впрочем, стоит сказать, что в исследовании принимала участие компания GFN.ru, которая предлагает в России облачную...
Activision Blizzard опровергла информацию о скором релизе World of Warcraft на консолях
Представитель Activision Blizzard опроверг информацию о возможном релизе World of Warcraft и дополнения Shadowlands на консолях. Об этом пишет Polygon со ссылкой на сотрудника компании. Несмотря на это, потенциальный выход MMORPG на приставках в будущем окончательно не отметён. Поводом для дискуссий стала целая серия слухов. Сначала датамайнеры обнаружили в файлах игры...