- Honor представила тонкий 14,6-дюймовый... (1832)
- Microsoft «ускорила» трассировку лучей в... (1450)
- Межзвёздная комета 3I/Atlas готовится к... (1553)
- Смартфон Ulefone RugOne Xsnap 7 Pro получит... (1616)
- Представлен самый мощный Skoda Superb... (1782)
- NASA ускоряет ремонт SLS для апрельского... (1675)
- «Космическая мышь из Китая» родила третье... (1818)
- За первую ночь работы система обсерватории... (1629)
- Anthropic обжалует в суде своё внесение в... (1740)
- Китай готовит первый запуск многоразовой... (1800)
- Китайский марсоход обнаружил 7-метровый слой... (1624)
- Построена модель анизотропной тёмной... (1864)
- Квантовый эффект без магнитов: учёные нашли... (1652)
- Лунное затмение и «Поцелуй Венеры»: раскрыты... (1616)
- В кремнии нашли новый устойчивый кубит для... (1800)
- Приложения для Smart TV незаметно выкачивают... (1585)
Китайский игрок получил в Steam уникальное достижение — он купил больше 23 тысяч игр
Дата: 2020-07-28 09:35
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дзюндзи Ито прояснил свои слова насчёт возможного сотрудничества с Хидео Кодзимой
Мангака Дзюндзи Ито (Junji Ito) у себя в микроблоге прокомментировал своё недавнее заявление по поводу возможного сотрудничества с геймдизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Напомним, в рамках онлайн-фестиваля Comic-Con 2020 культовый мангака заявил, что обсуждает с Кодзимой создание хоррор-игры, однако на данном этапе подробностями о проекте поделиться не может — их...
В шутере с элементами стратегии Disintegration пройдут бесплатные выходные
Издательство Private Division и студия V1 Interactive на официальном сайте Disintegration объявили о скором начале бесплатных выходных своего научно-фантастического гибрида стратегии и шутера. Анонсированная акция пройдёт с 30 июля текущего года по 2 августа (3 августа в случае некоторых регионов) на всех целевых платформах Disintegration — PC (Steam), PlayStation 4 и...
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Как следует из последнего аналитического отчёта PwC, российский рынок видеоигр в ближайшие годы будет расти на 5,1 % каждый год и в 2024 году его объём достигнет $2,7 млрд. Также прогнозируется, что облачный сегмент будет расширяться ускоренными темпами. Впрочем, стоит сказать, что в исследовании принимала участие компания GFN.ru, которая предлагает в России облачную...
Activision Blizzard опровергла информацию о скором релизе World of Warcraft на консолях
Представитель Activision Blizzard опроверг информацию о возможном релизе World of Warcraft и дополнения Shadowlands на консолях. Об этом пишет Polygon со ссылкой на сотрудника компании. Несмотря на это, потенциальный выход MMORPG на приставках в будущем окончательно не отметён. Поводом для дискуссий стала целая серия слухов. Сначала датамайнеры обнаружили в файлах игры...