- NASA радикально поменяла Artemis, чтобы не... (2451)
- Ericsson впервые испытала 6G в реальном... (2051)
- Supermicro представила высокоплотную... (2329)
- 32 ядра и частота 7 ГГц: опубликованы... (2255)
- Ремейк Bloodborne от Bluepoint Games едва не... (2197)
- Производительность процессоров Intel за 18... (2432)
- Почему мы до сих пор не услышали... (2782)
- M**a провалила создание собственного... (2546)
- Учёные нашли способ ускорить поиск жизни на... (2480)
- Стартап из Израиля Remondo готовит запуск... (2752)
- Они рассчитаны на температуры от –28°C до... (2736)
- Стартап LambdaVision забронировал место на... (2438)
- Dell представила подвесной уличный сервер... (2124)
- Как в Xiaomi 17 Ultra. Новая камера Samsung... (2789)
- Небольшой экран, 9000 мАч и 200 Мп с... (2315)
- Ракету Vulcan временно отстранили от полётов... (2485)
Китайский игрок получил в Steam уникальное достижение — он купил больше 23 тысяч игр
Дата: 2020-07-28 09:35
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дзюндзи Ито прояснил свои слова насчёт возможного сотрудничества с Хидео Кодзимой
Мангака Дзюндзи Ито (Junji Ito) у себя в микроблоге прокомментировал своё недавнее заявление по поводу возможного сотрудничества с геймдизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Напомним, в рамках онлайн-фестиваля Comic-Con 2020 культовый мангака заявил, что обсуждает с Кодзимой создание хоррор-игры, однако на данном этапе подробностями о проекте поделиться не может — их...
В шутере с элементами стратегии Disintegration пройдут бесплатные выходные
Издательство Private Division и студия V1 Interactive на официальном сайте Disintegration объявили о скором начале бесплатных выходных своего научно-фантастического гибрида стратегии и шутера. Анонсированная акция пройдёт с 30 июля текущего года по 2 августа (3 августа в случае некоторых регионов) на всех целевых платформах Disintegration — PC (Steam), PlayStation 4 и...
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Как следует из последнего аналитического отчёта PwC, российский рынок видеоигр в ближайшие годы будет расти на 5,1 % каждый год и в 2024 году его объём достигнет $2,7 млрд. Также прогнозируется, что облачный сегмент будет расширяться ускоренными темпами. Впрочем, стоит сказать, что в исследовании принимала участие компания GFN.ru, которая предлагает в России облачную...
Activision Blizzard опровергла информацию о скором релизе World of Warcraft на консолях
Представитель Activision Blizzard опроверг информацию о возможном релизе World of Warcraft и дополнения Shadowlands на консолях. Об этом пишет Polygon со ссылкой на сотрудника компании. Несмотря на это, потенциальный выход MMORPG на приставках в будущем окончательно не отметён. Поводом для дискуссий стала целая серия слухов. Сначала датамайнеры обнаружили в файлах игры...