- Луна дополнит зрелищный парад планет вечером... (2596)
- В России разработали «Дроноскоп» для... (2507)
- NASA меняет программу Artemis: отказ от... (2296)
- В чём камера Samsung Galaxy S26 Ultra... (2391)
- Сотни сотрудников Google и OpenAI поддержали... (2238)
- Пентагон поместил непокорную Anthropic в... (2671)
- 7000 мАч, 68 Вт, IP69 и имитация льна.... (2284)
- Мощь 16 ядер флагманского Ryzen 9 9955HX в... (2393)
- Эффект Galaxy S26 и 2-нанометровых чипов:... (2546)
- Archer Aviation задействует спутники SpaceX... (2235)
- Новая статья: 30 лет Resident Evil:... (2548)
- Новый способ отличить жизнь от неживой... (2497)
- Аудитория ChatGPT разрослась до 900 млн... (2637)
- Двойные солнечные транзиты Фобоса и Деймоса:... (2514)
- Борьба со спойлерами вышла на новый уровень:... (2782)
- Сверхновая SN 2024abvb: редкий взрыв на... (2363)
Китайский игрок получил в Steam уникальное достижение — он купил больше 23 тысяч игр
Дата: 2020-07-28 09:35
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дзюндзи Ито прояснил свои слова насчёт возможного сотрудничества с Хидео Кодзимой
Мангака Дзюндзи Ито (Junji Ito) у себя в микроблоге прокомментировал своё недавнее заявление по поводу возможного сотрудничества с геймдизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Напомним, в рамках онлайн-фестиваля Comic-Con 2020 культовый мангака заявил, что обсуждает с Кодзимой создание хоррор-игры, однако на данном этапе подробностями о проекте поделиться не может — их...
В шутере с элементами стратегии Disintegration пройдут бесплатные выходные
Издательство Private Division и студия V1 Interactive на официальном сайте Disintegration объявили о скором начале бесплатных выходных своего научно-фантастического гибрида стратегии и шутера. Анонсированная акция пройдёт с 30 июля текущего года по 2 августа (3 августа в случае некоторых регионов) на всех целевых платформах Disintegration — PC (Steam), PlayStation 4 и...
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Как следует из последнего аналитического отчёта PwC, российский рынок видеоигр в ближайшие годы будет расти на 5,1 % каждый год и в 2024 году его объём достигнет $2,7 млрд. Также прогнозируется, что облачный сегмент будет расширяться ускоренными темпами. Впрочем, стоит сказать, что в исследовании принимала участие компания GFN.ru, которая предлагает в России облачную...
Activision Blizzard опровергла информацию о скором релизе World of Warcraft на консолях
Представитель Activision Blizzard опроверг информацию о возможном релизе World of Warcraft и дополнения Shadowlands на консолях. Об этом пишет Polygon со ссылкой на сотрудника компании. Несмотря на это, потенциальный выход MMORPG на приставках в будущем окончательно не отметён. Поводом для дискуссий стала целая серия слухов. Сначала датамайнеры обнаружили в файлах игры...