- Nvidia GeForce3 отмечают четвертьвековой... (2628)
- Император не одобряет: игроки разгромили DLC... (2600)
- Илон Маск: Tesla построит заводы на Луне к... (2418)
- Японская Buffalo объявила о прекращении... (2281)
- Активность Солнца грозит лунной миссии... (2475)
- «Нива» для диких лесов: в Брянске готовят к... (2293)
- Мировые продажи смартфонов откатятся на 13... (2559)
- Мощный конкурент Tank 500 и Land Cruiser —... (2390)
- Исход основателей из xAI продолжается — Тоби... (2584)
- Honor представит ультратонкий смартфон Magic... (2577)
- Первое в 2026 году затмение Луны состоится 3... (2744)
- Американский премиум как альтернатива... (2443)
- «Волга 2.0». Новые машины Volga еще не... (2478)
- Акции ПАО «ГК «БАЗИС» войдут в обновленные... (2333)
- Глава Anthropic отказался снимать... (2823)
- Крупное издание заменило журналистов на ИИ –... (2242)
Китайский игрок получил в Steam уникальное достижение — он купил больше 23 тысяч игр
Дата: 2020-07-28 09:35
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дзюндзи Ито прояснил свои слова насчёт возможного сотрудничества с Хидео Кодзимой
Мангака Дзюндзи Ито (Junji Ito) у себя в микроблоге прокомментировал своё недавнее заявление по поводу возможного сотрудничества с геймдизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Напомним, в рамках онлайн-фестиваля Comic-Con 2020 культовый мангака заявил, что обсуждает с Кодзимой создание хоррор-игры, однако на данном этапе подробностями о проекте поделиться не может — их...
В шутере с элементами стратегии Disintegration пройдут бесплатные выходные
Издательство Private Division и студия V1 Interactive на официальном сайте Disintegration объявили о скором начале бесплатных выходных своего научно-фантастического гибрида стратегии и шутера. Анонсированная акция пройдёт с 30 июля текущего года по 2 августа (3 августа в случае некоторых регионов) на всех целевых платформах Disintegration — PC (Steam), PlayStation 4 и...
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Как следует из последнего аналитического отчёта PwC, российский рынок видеоигр в ближайшие годы будет расти на 5,1 % каждый год и в 2024 году его объём достигнет $2,7 млрд. Также прогнозируется, что облачный сегмент будет расширяться ускоренными темпами. Впрочем, стоит сказать, что в исследовании принимала участие компания GFN.ru, которая предлагает в России облачную...
Activision Blizzard опровергла информацию о скором релизе World of Warcraft на консолях
Представитель Activision Blizzard опроверг информацию о возможном релизе World of Warcraft и дополнения Shadowlands на консолях. Об этом пишет Polygon со ссылкой на сотрудника компании. Несмотря на это, потенциальный выход MMORPG на приставках в будущем окончательно не отметён. Поводом для дискуссий стала целая серия слухов. Сначала датамайнеры обнаружили в файлах игры...