- Аудитория ChatGPT разрослась до 900 млн... (2646)
- Двойные солнечные транзиты Фобоса и Деймоса:... (2527)
- Борьба со спойлерами вышла на новый уровень:... (2806)
- Сверхновая SN 2024abvb: редкий взрыв на... (2377)
- АТ 2024wpp: самая яркая быстрая оптическая... (2679)
- Бельгийцы обнаружили возможность ускорить... (2561)
- SpaceX хочет дать каждому смартфону 150... (2720)
- Не клон Geely Monjaro, а настоящая новая... (2624)
- «Дешёвая пародия с YouTube»: фанаты не... (2483)
- Galaxy S26 Ultra заряжается быстрее, чем... (2540)
- Sony и Toyota крупно вложились в конкурента... (2657)
- OpenAI раздулась до $840 млрд — создатель... (2791)
- Мультиплеерный экшен Spellcasters Chronicles... (2472)
- NASA отменило высадку астронавтов на Луну в... (2639)
- Бывший глава Twitter Джек Дорси объяснил,... (2793)
- Почти Lumia, и даже со встроенным... (2563)
Китайский игрок получил в Steam уникальное достижение — он купил больше 23 тысяч игр
Дата: 2020-07-28 09:35
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Дзюндзи Ито прояснил свои слова насчёт возможного сотрудничества с Хидео Кодзимой
Мангака Дзюндзи Ито (Junji Ito) у себя в микроблоге прокомментировал своё недавнее заявление по поводу возможного сотрудничества с геймдизайнером Хидео Кодзимой (Hideo Kojima). Напомним, в рамках онлайн-фестиваля Comic-Con 2020 культовый мангака заявил, что обсуждает с Кодзимой создание хоррор-игры, однако на данном этапе подробностями о проекте поделиться не может — их...
В шутере с элементами стратегии Disintegration пройдут бесплатные выходные
Издательство Private Division и студия V1 Interactive на официальном сайте Disintegration объявили о скором начале бесплатных выходных своего научно-фантастического гибрида стратегии и шутера. Анонсированная акция пройдёт с 30 июля текущего года по 2 августа (3 августа в случае некоторых регионов) на всех целевых платформах Disintegration — PC (Steam), PlayStation 4 и...
Прогноз-2024: рост облачных игр в России кратно опережает традиционные
Как следует из последнего аналитического отчёта PwC, российский рынок видеоигр в ближайшие годы будет расти на 5,1 % каждый год и в 2024 году его объём достигнет $2,7 млрд. Также прогнозируется, что облачный сегмент будет расширяться ускоренными темпами. Впрочем, стоит сказать, что в исследовании принимала участие компания GFN.ru, которая предлагает в России облачную...
Activision Blizzard опровергла информацию о скором релизе World of Warcraft на консолях
Представитель Activision Blizzard опроверг информацию о возможном релизе World of Warcraft и дополнения Shadowlands на консолях. Об этом пишет Polygon со ссылкой на сотрудника компании. Несмотря на это, потенциальный выход MMORPG на приставках в будущем окончательно не отметён. Поводом для дискуссий стала целая серия слухов. Сначала датамайнеры обнаружили в файлах игры...