- Репортаж со стенда DeepCool на Computex... (2265)
- I*******m оповестил пользователей, которых... (2111)
- «Яндекс» применит концепцию кампусов ЦОД и... (2306)
- Авторитетный инсайдер считает, что большая... (2339)
- В Сахаре нашли осколок исчезнувшей... (2934)
- «Сбер» анонсировал НЕО — «первый в... (2527)
- Касперский анонсировал «российскую железку»... (2175)
- Pacific Fusion испытала прототип... (2315)
- Apple высмеяла Android-смартфоны за проблемы... (2329)
- Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник... (2001)
- M**a вместо закрытия VR-приложения... (2175)
- Baidu выведет на биржу своего разработчика... (2305)
- Акции HPE взлетели более чем на 25 % после... (2137)
- Star Wars Zero Company скоро выйдет из тени... (4670)
- Huawei поблагодарила США за санкции — они... (2753)
- Galax показала концепт GeForce RTX 6090 Hall... (2449)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...