- Китайцы сделали чат-бот для квантовых... (2516)
- Broadcom потеряла $300 млрд капитализации,... (2217)
- TSMC призналась, что не сможет полностью... (2376)
- Tesla расширила зону обслуживания своих... (2551)
- Новая статья: ИИтоги мая 2026 г.: AI knows... (2821)
- Wentai представила первый в мире блок... (3298)
- Мессенджер MAX удалили из Apple App Store —... (4192)
- Surface Laptop Ultra получил нестандартно... (3409)
- Amazon встроила в поиск ИИ-картинки... (3162)
- Google выпустила мультимодальную ИИ-модель... (2709)
- Corsair показала прозрачный блок питания... (4010)
- Учёные построили первый в мире кремниевый... (5403)
- Wildberries разрабатывает отечественный... (3183)
- Импортозамещение по-европейски: ЕС запустил... (2767)
- Второе сюжетное дополнение к Vampire: The... (3061)
- Запущен крупнейший в мире частный лазер — он... (2922)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...