- В российских поездах дальнего следования... (2442)
- Полёты на вивернах, пинбол и переработка... (1889)
- Китайцы научили квантовый компьютер работать... (2013)
- Интернет не для людей — автоматизированный... (1742)
- Reddit захлестнул спам с сомнительными... (2305)
- На площадке Саяно-Шушенской ГЭС в Хакасии... (1782)
- Valve заявила о готовности выпустить Steam... (1825)
- Астрологи в восторге: новый патч для Heroes... (2074)
- США заподозрили существование лазеек для... (1789)
- «Билайн» присоединится к проекту... (2017)
- Geometric Future представила на Computex... (1749)
- Google начала развёртывать Gemini Avatar —... (1730)
- «Сбер» переведёт обучение ИИ на фотонику —... (1914)
- Дефицит памяти разгонит мировой рынок... (2062)
- У биткоина выдалась худшая неделя с февраля... (1836)
- Репортаж со стенда ASUS на Computex 2026:... (2063)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...