- Зарядная станция на 300 Вт с большим экраном... (4439)
- В прошлом году Илон Маск заработал в 2,5 млн... (2516)
- Представлены роботы-пылесосы Roborock P30... (1986)
- Samsung улучшила работу Galaxy S26: вышла... (2435)
- Так гораздо понятнее: новый гаджет Xiaomi... (4019)
- Представлен аккумулятор Belkin в стиле... (3060)
- AMOLED 144 Гц, дизайн «космического... (3671)
- Apple торжественно открыла предприятие в... (4494)
- Если автоматика подведёт: космонавты Crew-13... (2466)
- Как выглядел пик звездопада Персеиды,... (2478)
- Кратер в Красноярском крае, возникший после... (4320)
- Telegram-бот «Дайвинчик» заблокировали в... (2107)
- Telegram-бот «Дайвинчик» заблокировали... (2436)
- Частным компаниям в США разрешат атаковать... (3730)
- OpenAI разогнала GPT-5.6 Sol в 14 раз —... (6115)
- Новый режим Ultrafast разогнал GPT-5.6 Sol... (4075)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...