- Тот случай, когда не сразу понятно, что это.... (6245)
- Anthropic метит выше SpaceX — к IPO... (6596)
- Следующую игру от создателя Her Story и... (5144)
- Российский бизнес распробовал китайские... (5101)
- Keychron выпустила абсурдно гигантский... (2783)
- Google отстранила главу DeepMind за... (5013)
- Представлены точки доступа D-Link Wi-Fi 7 с... (6561)
- SIM-боксы берут под контроль: в России... (6668)
- Смартфон Xiaomi в новом форм-факторе... (4958)
- Впервые в России: «МТС Банк» применил... (6751)
- Батарея 9070 мА·ч, зарядка 100 Вт, экран 6,9... (6982)
- «Это мечта, которой уже 70 лет. Турция... (6946)
- Купил — и забыл: «Пятёрочка» напомнит, когда... (6896)
- Крупнейший в мире суперкомпьютер Colossus 2... (2615)
- «Объективно №1». Илон Маск представил Grok... (4902)
- Сначала примерка, потом оплата: «Яндекс... (4724)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...