- «Фанатский» смартфон с камерой Zeiss:... (4415)
- Honor Magic 9 впервые показали официально:... (4793)
- Экран 2K с частотой 144 Гц и аккумулятор на... (4666)
- ИИ-банк Nvidia будет обеспечивать... (6616)
- Вышла первая версия Xiaomi HyperOS 4 для... (4581)
- А как же Tesla? Тысячи роботакси Zeekr... (6555)
- Чистка продолжается: Ozon Банк удалили из... (6927)
- Европа ждала блэкаут из-за затмения, но... (6536)
- Солнце исчезло на глазах: как выглядело... (4016)
- Wildberries удалили из американского App... (6740)
- В Германии потребовали привлечь M**a к... (4622)
- Масштабный сбой сказался на домашних... (4389)
- Nebius Аркадия Воложа поймала волну ИИ-бума:... (4797)
- Китайская CXMT довела выход годных чипов... (6964)
- Новая статья: Обзор и тестирование корпуса... (4817)
- Новая статья: Обзор HONOR Pad X9b Max:... (4598)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...