- Nintendo заявила, что взлетевшие цены на... (3693)
- Apple представила «новаторскую коллекцию... (4471)
- Бывший астронавт и сенатор Марк Келли подал... (4374)
- Энергосистема США оказалась в шаге от... (3455)
- Британский суд встал на сторону Rockstar в... (4256)
- Вот как устроен огромный 2-нанометровый... (3529)
- Уход Windows 10, пошлины Трампа и катастрофа... (4177)
- Если хочется купить ноутбук с процессором... (4316)
- Собственный серверный процессор Apple будет... (3298)
- Тайвань выдал ордер на арест гендира OnePlus... (3147)
- Мобильный процессор Intel Core Plus... (5599)
- 1000-ваттную MSI GeForce RTX 5090 Lightning... (4550)
- УАЗ с новым дизельным мотором и... (3744)
- Платформа Exynos 2600 для Samsung Galaxy S26... (4015)
- Названы самые популярные смартфоны у россиян... (3164)
- Геомагнитная активность бьёт рекорды с... (3988)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...