- Arc B390 против Radeon 890M и Radeon 8060S.... (3562)
- Гоблинский стелс-экшен Styx: Blades of Greed... (3774)
- Космический телескоп «Хаббл» может рухнуть... (3557)
- Microsoft пообещала, что её ЦОД не будут... (4137)
- 27-дюймовый смарт-экран на высокой ножке с... (7589)
- Конец среднебюджетного гейминга? Nvidia... (4289)
- Видеокарта ASRock Radeon RX 9070 XT Taichi... (3374)
- Долгая дорога домой: спустя семь лет после... (3401)
- Honda впервые за десятилетия изменила... (3778)
- Дональд Трамп объявил «войну» за цены на... (3463)
- Microsoft пообещала не перекладывать счета... (4399)
- Магистр MIT разработал модель... (4372)
- «Лето закончилось, не успев начаться»: новый... (3913)
- Силовая электроника может подешеветь: в США... (3282)
- Google Pixel 10a выйдет уже в феврале в... (4870)
- Acemagic показала мини-ПК в виде приставок... (3120)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...