- Alphabet стала четвёртой компанией с... (3967)
- Mercedes-Benz регистрирует торговые марки в... (4418)
- В центре Москвы начали тестировать... (5213)
- Продажи Lada упали почти на четверть по... (4910)
- АвтоВАЗ увеличил скидки на Lada с запасом... (4369)
- TSMC готова увеличить инвестиции в США в... (3171)
- Nvidia опровергла существование требований... (4500)
- SK hynix построит предприятие по упаковке... (4663)
- Anthropic выпустила Claude Cowork для... (3695)
- Сергей Кудь-Сверчков принял командование... (4394)
- На российские аналоги Rolls-Royce и Bentley... (4371)
- M**a замахнулась на сотни гигаватт для ИИ:... (3820)
- Новая статья: Направляемая самосборка (DSA):... (3466)
- Windows 11 скрывает, какие драйверы... (3320)
- Битва премиума: BMW обошла в США Lexus по... (4411)
- 42 человека заказали на Amazon в США GeForce... (3876)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...