- Необычный тонкий мини-ПК Khadas Mind Pro... (4499)
- Этот трекбол удобно размещать прямо под... (8281)
- Апокалипсис на рынке оперативной памяти»:... (3462)
- Google и Apple подтверждают: новая Siri... (3301)
- NASA получила первый сигнал от спутника... (4018)
- GeForce RTX 5090 стремительно дорожает: цены... (4311)
- Apple выбрала Google Gemini для создания... (3952)
- SSD тоже подорожают в разы? Новая система... (4562)
- RTX 5090 выдаёт всего 2-3 к/с даже в Full... (4808)
- «Красочный, но пустой парк развлечений»:... (3790)
- Telegram разогнал блокировки каналов и групп... (4026)
- Новым президентом M**a станет бывшая... (4779)
- Представлена однослотовая видеокарта с 24 ГБ... (4473)
- Фанаты уже профинансировали разработку... (3798)
- Стала известна судьба первого и... (4265)
- Успех или провал? Стало известно, сколько... (3501)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...