- Умные очки M**a научились изучать еду... (9358)
- Запуск лунной миссии Artemis II обернулся... (8758)
- «Прогресс МС-35» прибыл на... (9854)
- «Прогресс МС-35» прибыл на Байконур перед... (9042)
- Россия планирует расширить спутниковую... (10253)
- Дефицит Mac Mini и Mac Studio усугубляется:... (8598)
- Роскомнадзор второй раз за полгода опроверг... (9703)
- Глубокий анализ астероида Бенну раскрыл... (8559)
- Intel пообещала и дальше выпускать... (9149)
- Китайские власти не смогли заблокировать... (8530)
- 15 российских провайдеров оштрафовали на 4... (9901)
- Симулятор кошачьего завода «Мурзавод» от... (9876)
- В России персонализированные вакцины от рака... (10351)
- 10 лет назад Nvidia представила одну из... (9800)
- Стерилизация на 99,99% и уничтожение клещей... (8991)
- Стерилизация на 99,99% и уничтожение клещей... (10074)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...