- Блок питания Cougar Polar V2 имеет шесть... (3946)
- 2500 Вт для видеокарты. MSI GeForce RTX 5090... (3597)
- Эвакуация экипажа Crew-11 с МКС... (3706)
- Google призвала создателей сайтов не... (2980)
- Тест Nvidia DLSS 4.5 на видеокартах серий... (3050)
- Глава отдела M**a Reality Labs созвал... (3370)
- Monjaro устоял, но остальные подорожали:... (4440)
- Прототип отмененного Xiaomi 17 Air показали... (5496)
- 8000 мАч, 80 Вт, Snapdragon 8 Gen5, экран... (4374)
- Даже нетоповый iGPU Intel Arc B370 быстрее... (3916)
- Dell представила игровой ноутбук Alienware... (4867)
- Китайские умельцы теперь оснащают ... (4873)
- Hyundai Santa Fe пятого поколения подорожал... (4792)
- Представлен высокотехнологичный бойлер... (3621)
- Lenovo случайно показала APU Ryzen AI 400 на... (3030)
- В Сингапуре наладили производство... (4763)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...