- Впервые целая страна запретила Grok, чат-бот... (3805)
- Спрос взлетел почти на 1000%: iPhone 4,... (3686)
- 3000 метров высоковольтных линий, 13 краж и... (3522)
- Похвала Трампа в адрес главы Intel вызвала... (5103)
- В Китае сменился король «хардкорных»... (2987)
- Главу Redmi уволили за разглашение... (3457)
- В Grokipedia Илона Маска уже более 6 млн... (3281)
- «Вскоре Grokipedia.com значительно... (3318)
- X (Twitter) раскроет все секреты: Илон Маск... (4305)
- Илон Маск объявил, что X откроет исходный... (3503)
- Илон Маск пообещал открыть доступ к... (4118)
- 455 л.с., полный привод, 1200 км на баке... (3356)
- Nvidia быстро отреагировала на волну критики... (4225)
- Из-за кризиса на рынке памяти производители... (3726)
- Прототип нового Volkswagen Caddy 2027... (2964)
- JAC T9 — самый популярный пикап в России в... (4015)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...