- 90 ГБ видеопамяти в 2 литрах объема: JWIPC... (2876)
- Дизайн напоминает одновременно iPhone 17 и... (5271)
- Топовая видеокарта с 24 ГБ памяти и... (3397)
- Когда золотая ОЗУ — это больше, чем просто... (4706)
- Новая ИИ-модель DeepSeek V4 выйдет в... (5238)
- Samsung показала складную OLED-панель без... (5809)
- Ракета для исторического облёта Луны людьми... (3068)
- Nvidia наняла первого в своей истории... (3094)
- Qualcomm ведёт переговоры с Samsung о... (3336)
- Китайские компании значительно обогнали... (4762)
- Vulcan Centaur откроет 2026 год запуском... (4725)
- 4-дюймовый экран, камера, искусственный... (3264)
- OnePlus представила смартфоны Turbo 6 и... (3075)
- AMD не ожидает дефицита видеокарт Radeon в... (3061)
- В России до конца 2026 года продлён... (3815)
- «Sea of Thieves, но в пустыне»: трейлер... (2959)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...