- SanDisk удвоит цену на память 3D NAND для... (3438)
- Карманная видеокарта с 16 ГБ памяти и... (4300)
- Snapdragon 8 Elite Gen 6 останется у TSMC:... (3445)
- Эрик Шмидт с супругой научат NASA строить... (3164)
- В роглайте Dark Light: Survivor позволят... (3281)
- Thermaltake представила СЖО с цветным... (3576)
- Oppo создала несколько версий... (4463)
- В 2025 году Honor продала рекордные 71 млн... (4037)
- Эта плата поддерживает DDR5-4800 и... (3492)
- 4 литра, способные работать с моделями на... (4302)
- Xiaomi будет доказывать высокую прочность... (4453)
- Смартфоны Pixel 9 тоже получат возможность... (4739)
- Nvidia, подвинься. Стартап Bolt Graphics... (3778)
- Microsoft значительно упростила добавление... (3911)
- AMD FSR 4 Может появиться на видеокартах... (3509)
- AMD FSR 4 Может появиться на видеокартах... (4013)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...