- Новая статья: Обзор MSI MAG B850 GAMING PLUS... (13578)
- SpaceX творит историю: первая ступень ракеты... (14615)
- В iOS 27 появится улучшенная автокоррекции... (12326)
- Nvidia ускорит загрузку игр — Nvidia App... (14097)
- NASA нашло на Марсе рекордное количество... (12239)
- В России запустили «летающую вышку» сотовой... (15863)
- Google представила ИИ-модель Veo 3.1 Lite... (12296)
- Конец 40-летней памяти: Kioxia прекратит... (12849)
- «Нам говорили, что комедийные игры не... (11368)
- Лишение аккредитации за VPN? ФСБ может... (12537)
- В России выделили частоты для прямого... (12517)
- Razer выпустила клавиатуру Pro Type Ergo с... (11584)
- Noctua завершила тестирование своих первых... (12465)
- Слухи: конкурента Hogwarts Legacy во... (11495)
- «Геймеры будут впечатлены или как минимум... (13131)
- Геймеры будут впечатлены или как минимум... (12339)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...