- Обнаружен самый «вёрткий» астероид Солнечной... (3166)
- В ближайшее время SSD подорожают ещё больше:... (4049)
- Представлен Peugeot 408 нового поколения —... (4963)
- Складной iPhone с экраном без складки выйдет... (3372)
- Американская атомная батарейка готова:... (3719)
- Asus представила игровой ноутбук TUF Gaming... (5757)
- M**a забронировала 6,6 ГВт атомных мощностей... (3668)
- Иск Илона Маска к OpenAI дошёл до суда... (3622)
- Новая статья: Итоги 2025 года:... (3339)
- NASA: телескоп Nancy Grace Roman стартует в... (3387)
- Батареи CATL показали рекордно низкую... (3457)
- Первый запуск года Falcon 9 с 29 спутниками... (4004)
- Первый запуск года Falcon 9 с 29 спутниками... (3582)
- Minisforum показала системную плату BD395i... (4408)
- «Думал, быстрее умру, чем дождусь её»:... (3309)
- Аттракцион щедрости закрыт: 662-сильный... (3925)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...