- Samsung Galaxy S26 на чипе Exynos 2600... (10447)
- Продажи процессоров в Германии упали до... (11439)
- Стала известна причина экстренной эвакуации... (11750)
- Acer представила твердотельные накопители... (10945)
- Первая жидкостная система охлаждения Noctua... (12505)
- «Яндекс Карты» и «Навигатор» начали... (11240)
- Fujitsu разработает 1,4-нм чип для ИИ —... (11656)
- Реальные 240 Гц, разрешение 1,5К и почти... (12387)
- Samsung поднимет цены на флагманские... (12062)
- Не самый мощный смартфон, но всего за 85... (10196)
- BYD уволила каждого десятого сотрудника ради... (11846)
- Один из крупнейших в Европе центров... (10951)
- Nebius Аркадия Воложа построит в Финляндии... (10529)
- В Huawei Pura X2 ожидается камера с дизайном... (10396)
- Китай одобрил государственные ракеты под... (11384)
- Назад в 90-е: на фоне отключений мобильного... (9819)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...