- Мы продаём вам SSD, но тип памяти не скажем.... (12059)
- Раскупили за секунды: фотокомплект для Vivo... (12040)
- «Яндекс Фабрика» выпустила линейку... (11276)
- Эта компактная внешняя видеокарта с ручкой... (13240)
- Джекпот: второй сезон сериала «Фоллаут» стал... (10803)
- Xiaomi расширяет тестирование miclaw на... (11041)
- Мощный 16-ядерный Ryzen 9 9955HX3D в... (9880)
- Изогнутый со всех сторон экран, рамка 1,1 мм... (11597)
- Telegram предложил россиянам оплатить... (10241)
- Samsung намерена к 2030 году освоить 1-нм... (10688)
- Microsoft заставила ИИ проверять друг друга... (11472)
- M**a начала тестировать подписку I*******m... (9907)
- Технология LOFIC HDR 3.0 следующего... (11517)
- Российские сайты могут удалять из «белых... (10705)
- В России может появиться обязательная... (11149)
- Foremay представила космический SSD серии... (10353)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...