- Samsung догоняет TSMC: выход годных 2-нм... (12482)
- Дефицит памяти убил портативную приставку... (8720)
- Дефицит памяти убил портативную приставку... (11118)
- В Spotify появилась функция SongDNA, которая... (11261)
- Тревожные сигналы от OnePlus — глава... (11213)
- «За пределами EUV»: Lace Lithography готовит... (11450)
- Microsoft разгрузила Мустафу Сулеймана,... (10613)
- Google Gemini научится создавать цифровых... (11551)
- SilverStone выпустила корпус FARA 314 с... (10973)
- Миллиарды убийств и миллионы поглаженных... (11261)
- CIX анонсировала Arm-процессоры ClawCore,... (11220)
- Российский автономный шаттл представили на... (10339)
- Первый пуск с Байконура после сложной... (11361)
- Прочный и долгоиграющий: в России стартовали... (9725)
- Alibaba представила XuanTie C950 — самый... (10437)
- За аккумуляторными хранилищами энергии нужен... (10165)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...