- SpaceX и Blue Origin схлестнулись за... (9819)
- GeForce RTX 5090 за 5000 долларов — это еще... (9689)
- Tesla запустила первую станцию Supercharger... (11567)
- Претендент на звание лучшего камерофона 2026... (9773)
- Беспилотники сломали облако Amazon в... (9744)
- Chuwi официально признала подмену... (9511)
- «Сбер» хочет превратить «ГигаЧат» в замену... (9270)
- На Starship следующего поколения установили... (9273)
- SK hynix закупит у ASML новейшего... (11360)
- Новые процессоры Core Ultra 7 270K Plus и... (8981)
- Ставка на ИИ загоняет SoftBank всё глубже в... (9715)
- Бывший работник Rockstar проговорился о... (8943)
- В центре Москвы снова заработал без проблем... (9283)
- Разработчики нашумевшей игры Crimson Desert... (9049)
- Назван лучший оператор по качеству... (9698)
- Это был бы самый мощный игровой процессор... (10829)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...