- Интернет в самолётах и поездах без Starlink... (10087)
- Из Windows 11 могут наконец-то убрать... (10191)
- Узбекистан получит «гибридную» АЭС: Росатом... (11037)
- Xiaomi придумала, как сделать смартфоны... (10390)
- США создали Бюро по борьбе с угрозами от... (9305)
- А что можно было хотеть от CPU Intel с двумя... (8703)
- Electronic Arts скоро отключит мультиплеер... (10485)
- Эпоха низких цен на ноутбуки и компьютеры... (9743)
- Дизайн первого iPhone 2007 года и водолазка... (19467)
- «Яндекс» выпустит роботов-доставщиков ещё в... (10281)
- 26 250 мАч и 300 Вт за 160 долларов.... (9667)
- Самый автономный 16-дюймовый... (10089)
- В России раскрыли картель на поставку... (9433)
- LG начала производство ноутбучных экранов,... (9701)
- Tesla уже начала искать на... (9372)
- Эта операционная система не будет требовать... (10966)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...