- Xiaomi уже конкурирует с Claude, Gemini,... (10612)
- 9000 мАч, 80 Вт, AMOLED-экран с частотой 165... (10809)
- Разницу показали наглядно: Oppo Find N6... (8527)
- Micron пообещала дать бой дефициту памяти,... (10259)
- Micron призналась, что существенно увеличит... (9691)
- Фотофлагман Vivo X300 Ultra с «телепушкой»... (10522)
- 5 тыс. тонн со скоростью 1,6 км/ч. NASA... (8691)
- Выход в космос пошёл не по плану: астронавты... (10087)
- Nvidia стала гигантом сетевого оборудования... (9016)
- Сетевые решения за квартал приносят Nvidia... (10025)
- Apple потеряла ещё одного ключевого... (9099)
- Очередной ведущий специалист покинул Apple... (10652)
- После скандала и помилования основатель... (10538)
- Осуждённый основатель Nikola Motor теперь... (11467)
- Оптимизация действительно на голову выше,... (11501)
- Samsung Galaxy S26 Ultra впервые получил... (11122)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...