- Внутри нейтронных звёзд может существовать... (9398)
- Бесскладочный Oppo Find N6 вышел на... (9964)
- Россияне вспомнили про CD-диски —... (9583)
- Австралийцы создали первый в мире квантовый... (8019)
- Астрономы зафиксировали редкое событие —... (8672)
- «Неприемлемый риск для национальной... (13909)
- IO Interactive похвасталась статистикой... (8251)
- В Сети всплыла «ничейная» мощная ИИ-модель —... (13396)
- Перебои с мобильным интернетом в Москве... (10032)
- 8500 мАч Xiaomi равны 10 000 мАч Realme.... (10556)
- В Южной Корее создали технологию 4D-печати... (9517)
- Bitcoin переживёт обрыв почти всех морских... (9120)
- Обида на $50 млрд: Microsoft задумала подать... (10133)
- Представлен BMW i3 — первый полностью... (10947)
- Стартап Сэма Альтмана хочет привязать... (8658)
- BenQ выпустила 28-дюймовый 4K-монитор... (10616)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...