- Для демонстрации DLSS 5 компания Nvidia... (10884)
- Календарь релизов 16–22 марта: Crimson... (9803)
- «Самый большой прорыв в компьютерной графики... (12383)
- Nvidia анонсировала DLSS 5 с нейронным... (10137)
- Для PS5 Pro вышел ИИ-апскейлер PSSR 2 —... (9885)
- Состоялся первый запуск двигателей Raptor 3... (8904)
- «Британская энциклопедия» подала в суд на... (7189)
- Бэтмен спешит на помощь: амбициозный боевик... (8945)
- «КРИ официально возвращается»: летом в... (8600)
- От тысяч к десяткам миллионов: гонка ИИ... (9546)
- Samsung хочет выпустить мониторы QD-OLED в... (10770)
- Creative представила Sound Blaster Audigy FX... (9874)
- BMW на своём заводе в Германии заставила... (9866)
- Galaxy S26 Ultra почти вдвое обошёл iPhone... (10244)
- Galaxy S26 Ultra почти вдвое обошёл iPhone... (10439)
- В Европе потребовали срочно оштрафовать... (8720)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...