- Первый запуск с Байконура после большого... (10270)
- Тянуться пальцем к кнопке вызова не нужно:... (10034)
- Apple представила наушники AirPods Max 2 с... (9059)
- Представлен компактный неубиваемый смартфон... (11045)
- Представлен сверхкомпактный и неубиваемый... (9626)
- Apple еще не закончила с новинками:... (10234)
- Radeon RX 9070 XT и RX 9060 XT вдвоём заняли... (7886)
- Microsoft собирается поменьше «пичкать»... (9964)
- MSI предупреждает, что собирается повысить... (9665)
- Такой смартфон точно ни с чем не спутаешь:... (8089)
- 900 вольт, 70 кВтч, 5 лидаров, запас хода... (11578)
- Сэм Альтман предложил платить за ИИ по... (10026)
- MSI рассказала, кто виноват в дефиците... (8908)
- M**a потратит $27 млрд на облачные услуги... (9337)
- Возвращать на Землю эти корабли нет... (9506)
- Foxconn рассчитывает на рекордную выручку... (11906)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...