- AMD рассказала, как на её платформе можно... (9452)
- Liquid Glass с нами на годы. Apple не... (8350)
- Уникальный экран 200 Гц, один из самых... (10102)
- Первый на рынке смартфон с интегрированным... (13388)
- Новая физика не может сильно изменить ширину... (10122)
- Новая физика не может сильно изменить ширину... (9361)
- Популярный кроссовер Geely Atlas стал умнее... (10277)
- На четвертом блоке турецкой АЭС «Аккую»... (9812)
- HyperOS 3 вышла для 99% устройств,... (9604)
- Huawei может вернуться на рынок Индии —... (9617)
- Умные часы за 30 долларов с большим экраном,... (9219)
- Просторный гибридный внедорожник с батареей... (10022)
- Американский стартап Mantis Space создаёт... (10381)
- Игровой ПК без дискретной видеокарты, но с... (11888)
- Учёные выяснили, что литиевые дендриты... (10834)
- Ранняя Вселенная оказалась более «жидкой»,... (8468)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...