- 2,4-литровый турбомотор в сочетании с двумя... (9899)
- 6620 мАч и экран 90 Гц: раскрыты... (9500)
- Европарламент ограничил массовую слежку за... (7852)
- Семичасовой гамма-всплеск GRB 250702B:... (11124)
- Финский стартап Qutwo готовит бизнес... (11859)
- Представлен Yamaha Tricity 300 — первый в... (11128)
- Искусственный интеллект помог создать... (11049)
- MacBook Neo — самый ремонтопригодный ноутбук... (10107)
- Intel предупреждает о росте цен на её... (10012)
- Вокруг умирающей звезды впервые нашли сухой... (8190)
- Рассекречен совершенно новый Honda Civic:... (7677)
- В российском сегменте МКС вручную провели... (10150)
- На российском сегменте МКС вручную провели... (7898)
- Парусная лодка, собаки и северные красоты:... (8044)
- Google не исключает появление рекламы в... (8872)
- В Мособлдуме предупредили о возможных сбоях... (9679)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...