- Не в ширину, а в высоту: Vivo работает над... (8768)
- Starlink опустила часть спутников поближе к... (8497)
- Starlink перевела часть спутников на более... (9385)
- Перископ, огромный сенсор и 200 Мп: новый... (11170)
- «Надежда» или первый «широкий» складной... (7551)
- Что происходит с ЖКТ в невесомости: на МКС... (8565)
- Власти США передумали продавать ИИ-чипы... (10747)
- Власти США отказались от идеи продажи... (10530)
- Без магнитного чехла полноценно использовать... (8512)
- Претендент на звание лучшего камерофона 2026... (12404)
- Большие аккумуляторы от Huawei, SoC Kirin... (12215)
- Xiaomi 17T за 600 долларов получит большой... (9193)
- Samsung шесть лет топчется на месте или даже... (11576)
- xAI накрыла новая волна увольнений —... (11599)
- Илон Маск решил переформатировать xAI,... (9959)
- В Москве заработал мобильный интернет по... (12260)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...