- В Москве запустили «белые списки» сайтов в... (10510)
- AMD рассказала, как запускать ИИ-агентов... (12511)
- Мощности процессора iPhone 16 Pro вполне... (9589)
- С дизайном Land Cruiser, гибридной системой... (14229)
- Учёные частично «оживили» мозг после... (11965)
- iFixit разобрали MacBook Neo и назвали его... (10167)
- Новая статья: Styx: Blades of Greed — одни и... (12841)
- Российские ученые разработали датчик для... (13717)
- VK Tech нарастила выручку в 2025 году на... (9565)
- Nvidia пообещала ускорить «в миллион раз»... (9359)
- Представлено новое поколение водоблоков для... (10034)
- Конец эпохи: Canon прекратила выпуск... (10368)
- Microsoft подтвердила, когда игровой... (10235)
- Nvidia пообещала новые игровые видеокарты с... (8964)
- ИИ помог определить свойства сильного... (10882)
- Немцы запустили водородную турбину будущего... (11333)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...