- Суперзум в действии. Появились первые... (9646)
- Xiaomi выпустила необычный умный вентилятор... (8618)
- Сгенерированные Google Genie 3 игровые миры... (9956)
- Почему гейзеры бьют только на одном спутнике... (8785)
- Создаваемые в Google Genie 3 игровые миры... (9672)
- По примеру закрытой системы Apple? Samsung... (8276)
- Акционеры подали в суд на Intel за сдачу 10... (7881)
- Intel столкнулась с иском со стороны... (12140)
- Без зазора к стене, с диагональю 98 дюймов и... (10586)
- Над Чёрным морем разрушился предположительно... (10944)
- 6500 мАч, IP69K и три камеры по 50 Мп — за... (8587)
- Складной смартфон Oppo Find N6 распаковали... (10019)
- Складной смартфон Oppo Find N6, релиз... (6858)
- AMD анонсировала FSR Diamond — технологию... (11224)
- AMD анонсировала FSR Diamond для графики... (9146)
- Представлен совершенно новый роскошный... (8135)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...