- AMD анонсировала FSR Diamond — технологию... (11246)
- AMD анонсировала FSR Diamond для графики... (9160)
- Представлен совершенно новый роскошный... (8140)
- 1200 долларов за комплект памяти DDR5 32 ГБ.... (9330)
- Asus представила геймерские мониторы ROG... (7767)
- Илон Маск объяснил, что будет представлять... (8848)
- Первую в мире настольную рабочую станцию для... (9994)
- Google рассказала, как улучшит... (17322)
- Носитель самой малозаметной складки. Авторы... (9616)
- Новая статья: Обзор GIGABYTE GAMING A16 PRO:... (11426)
- Это очень необычный гибрид мышки и геймпада.... (9454)
- Microsoft добавит «режим Xbox» на каждый... (9475)
- Xbox Project Helix получит ИИ-генератор... (11086)
- Apple очень выгодно заказала у Samsung... (8920)
- Valve отвергла обвинения властей Нью-Йорка в... (10944)
- Intel представила мечту анонимов — чип... (9262)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...