- Nvidia выпустила драйвер с поддержкой... (10452)
- Необретённые технологии: учёные нащупали... (9079)
- Выпускники лучших китайских вузов массово... (9433)
- The Witcher 4 получит поддержку технологии... (10099)
- От GTX 1060 до RTX 5070 Ti: разработчики... (9436)
- Поддельное приложение Starlink внедряло... (9228)
- Epic Games скоро повысит цены на В-баксы в... (9908)
- Nvidia запустит динамический генератор... (9471)
- Андрей Карпатый научил ИИ-агентов проводить... (8964)
- Microsoft предложит компаниям нанимать... (10025)
- Мегаструктуры могут пережить цивилизацию:... (8039)
- ФАС: запрет на рекламу в YouТube и Telegram... (8272)
- ФАС: запрет на рекламу в YouТube и Telegram... (22712)
- «Не воруйте эту книгу»: около 10 000... (7964)
- «Не воруйте эту книгу»: около 10 000 тысяч... (8021)
- Starship Super Heavy оживает на стартовой... (8808)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...