- Суд запретил ИИ-агентам Perplexity совершать... (10707)
- Новая статья: ИИтоги февраля 2026 г.: мы в... (10672)
- Российский суд оштрафовал Google на 11,4 млн... (9050)
- «Один из лучших продуктов Apple»: вышли... (9311)
- Млечный Путь оказался внутри «блинчика» из... (9395)
- Nvidia готовит собственный ответ OpenClaw —... (11640)
- Сотрудники OpenAI и Google встали на защиту... (11365)
- Система Nvidia сама выберет, сколько... (12347)
- Всего два больших ядра, частоты до 1,5 ГГц и... (8931)
- Honor готовит игровой ноутбук с RTX 5060... (9794)
- Assassin’s Creed Black Flag Resynced скоро... (8818)
- Обзоры MacBook Neo показывают, что он... (11670)
- Стартап Яна Лекуна AMI Labs привлёк $1,03... (10953)
- Для 600-долларового MacBook Neo даже тяжёлые... (12055)
- Meta* купила Moltbook — вирусную соцсеть... (9603)
- Nvidia показала геймплей Control Resonant с... (10646)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...