- Гигантские «плавники» — и всего 3: SpaceX... (8926)
- Xiaomi готовит фотомонстра: первые детали о... (8846)
- На Super Heavy следующего поколения... (9598)
- Xreal не выпустит обещанный адаптер Neo для... (10255)
- Новая статья: Обзор видеокарты Acer Nitro... (9385)
- Новая статья: Робофон, модульный ноутбук,... (11275)
- Запретить соцсети для детей и подростков... (9862)
- Аналог Lexus LM и Toyota Alphard от Voyah,... (9636)
- Производители смартфонов начнут массово... (10507)
- До 137 км/ч без участия водителя: новый... (8548)
- «Семерка» BMW, которая выдержит выстрел из... (9167)
- Конкурент Skoda Octavia Combi от Dacia:... (9185)
- Двойная премьера Volkswagen: новые... (10547)
- Кроссовер Honda HR-V резко подешевел в... (9606)
- Apple представит ещё одно обновление MacBook... (12017)
- Производитель самых больших в мире карьерных... (10503)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...