- Пять моторов, шесть экранов и 1196 л.с.: BYD... (10016)
- 9020 мАч и 165 Гц: монстр автономности iQOO... (9539)
- Китайская YMTC представила свой первый... (10310)
- Honor Power2 возглавил рейтинг... (8730)
- В Белоруссии начали выпускать SSD под маркой... (8270)
- Seagate готовит к выпуску серию накопителей... (10432)
- Apple захватывает все сегменты рынка: вслед... (10938)
- Сразу две китайских компании обманули... (11424)
- Видеокарта с двумя GPU и 48 ГБ памяти в... (9639)
- Apple планирует печатать алюминиевые корпуса... (8985)
- Nvidia выплатит Дженсену Хуангу бонус в 4... (7945)
- Gigabyte представила платы на чипсете Z890,... (9200)
- Возможно, до 15% всех сбоев ПО могут быть... (9985)
- Больше не игровая консоль, а просто мощный... (18208)
- Новый драйвер Nvidia 595.76 ощутимо повысил... (10392)
- ViewSonic выпустила 27-дюймовый игровой... (10549)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...