- Western Digital заявила, что ёмкость жёстких... (10428)
- Saber Interactive в третий раз подтвердила,... (10241)
- Новый Google Pixel 10a снимает хуже, чем... (9707)
- Google открыла приложения Workspace для... (11410)
- 256 Гбайт памяти в Mini-ITX — ASRock... (10171)
- Apple выпустила ноутбук с... (8679)
- Насколько сильно выгорает OLED-монитор за... (8433)
- LG разработала модульные ИИ ЦОД AI Box, из... (9310)
- Volkswagen отменил пенсию для Tiguan:... (10959)
- В Москве и других городах частично... (9091)
- 10-узловой сервер Gigabyte B683-Z80-LAS1 на... (11010)
- Китай расписался в неспособности сделать... (8343)
- Oracle меняет людей на алгоритмы: компания... (10202)
- Смарт-кольца поумнеют: Oura поглотит... (10460)
- Соцсеть X позволит скрывать самое интересное... (9886)
- Anthropic заверила, что санкции Пентагона не... (10663)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...