- Китайцы учат роботов «думать» со скоростью... (9141)
- Убийца Ryzen 5? Новый Intel Core Ultra 5... (9496)
- Дефицит — это «просто чудесно», заявил глава... (8900)
- Samsung до конца года выпустит умные очки с... (10123)
- Спецслужбы США и Европола накрыли LeakBase —... (10675)
- В США комплект памяти Corsair DDR5 объемом... (8706)
- Аналитики объяснили, почему эксклюзивы... (9807)
- Байконур снова в деле после ремонта:... (8752)
- «Получилось немного обиднее, чем... (9250)
- Вышла новая демоверсия Fallout: The New West... (9402)
- Google назвала лучшие ИИ-модели для создания... (9265)
- Гендиректор Microsoft назвал Intel и Apple... (10782)
- ИИ-бот Claude прирастает миллионом... (8619)
- Патч для RoboCop: Rogue City случайно удалил... (9717)
- В интернет без мышки: Microsoft начала... (10346)
- Western Digital заявила, что ёмкость жёстких... (10426)
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Дата: 2020-07-28 13:08
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...
Описание и концепт-арты Пасифики — района Найт-Сити из Cyberpunk 2077, на который не хватило инвестиций
CD Projekt RED продолжает рассказывать о локациях из мира Cyberpunk 2077. За последние недели в микроблоге своей грядущей игры разработчики поведали о Пустошах, окружающих Найт-Сити, районах Хейвуд (Heywood) и Санто-Доминго (Santo Domingo). Теперь пришла очередь Пасифики (Pacifica) — ещё одной области в мегаполисе из Cyberpunk 2077. Здесь всем заправляют «Вудуисты», а...