- Учёные обнаружили, что микробы с Земли могут... (2543)
- Крипторынок резко ожил после призыва Трампа... (4440)
- Digma и «Динамо» продлили сотрудничество ещё... (2272)
- Nvidia опровергла слухи о специальном LPU... (2749)
- Nvidia призналась, что не готовит LPU для... (2513)
- 7 лет обновлений и автономность лучше, чем у... (4838)
- В Благовещенске команда из 7 человек создает... (5037)
- С дизайном Ferrari, 4 лидарами, 594 л.с,... (2431)
- Новая статья: Обзор телевизора Hyundai 65"... (3582)
- Премиум-бренд Hyundai построил бизнес-джет... (5991)
- AM4 отказывается умирать: Gigabyte выпустила... (5762)
- AM4 снова в моде: Gigabyte выпустила плату... (3632)
- 3,7 млрд лет назад здесь текла вода:... (3958)
- Waymo впервые показала «мозг» роботакси —... (4862)
- Первый полет новейшего Airbus A350F... (5831)
- G.Skill начала выплачивать клиентам по... (5738)
Audi равняется на Tesla в разработке электромобилей
Дата: 2020-07-28 13:07
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Недавно Sony объявила состав августовской подборки бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus. В неё вошли Fall Guys: Ultimate Knockout и Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Однако в России последнюю заменили на многопользовательский проект «Безумцы», входящий в состав серии PlayLink. У местных игроков такая подборка вызвала бурю негодования, о чём...
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...