- Molex представила многоканальную шину с... (2123)
- MediaTek продемонстрировала оптический... (1465)
- Первые флоппи-диски были запатентованы 54... (1732)
- Intel и Hitachi договорились о... (1674)
- Tesla не теряет надежды наделить Roadster... (1749)
- Илон Маск обсудит с ASML планы по... (1532)
- Трамп захотел наградить всех американцев... (2139)
- «С возвращением, Mass Effect»: 20 минут... (2262)
- Новая статья: Mina the Hollower —... (1998)
- Новая статья: Gamesblender № 779: God of War... (1794)
- Анонсирована gen Atlas — новая... (1819)
- Спрос на акции SpaceX вдвое превысил... (1687)
- Взрыв тяжёлой ракеты Blue Origin ответил на... (1935)
- Разработанную ИИ вакцину впервые испытали на... (1422)
- SAMA на Computex 2026: необычные корпуса,... (1503)
- ID-Cooling на Computex 2026: первые корпуса,... (1508)
Audi равняется на Tesla в разработке электромобилей
Дата: 2020-07-28 13:07
Подробнее на 3Dnews.ru
Предыдущие новости
«Сплошное издевательство»: российские игроки крайне недовольны августовской подборкой бесплатных проектов в PS Plus
Недавно Sony объявила состав августовской подборки бесплатных игр для подписчиков PlayStation Plus. В неё вошли Fall Guys: Ultimate Knockout и Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Однако в России последнюю заменили на многопользовательский проект «Безумцы», входящий в состав серии PlayLink. У местных игроков такая подборка вызвала бурю негодования, о чём...
Игрок в GTA Online продемонстрировал идеальное погружение под воду, прыгнув с высоты 2,4 км
Пользователи GTA Online постоянно организовывают разные развлечения и акции, как в случае с протестом Black Lives Matter. Своим оригинальным внутриигровым увлечением недавно поделился пользователь форума Reddit под псевдонимом mjscott458. В многопользовательском режиме Grand Theft Auto V он любит заниматься дайвингом, а чтобы погрузиться в воду, энтузиаст прыгает с большой...
Призрак, вызывающий молнии: в Ghost of Tsushima погода меняется в зависимости от используемого стиля боя
В недавнем интервью изданию GameSpot творческий директор Ghost of Tsushima Нейт Фокс (Nate Fox) рассказал об одной малозаметной игровой особенности. Оказывается, в свежем эксклюзиве PS4 погодные условия зависят от стиля боя, который использует игрок. Если постоянно действовать скрытно, применять способности Призрака и не попадаться на глаза врагам, то с неба начнут...
Астероид-лабиринт и высокая сложность: авторы The Outer Worlds подробнее рассказали о первом дополнении
Разработчики из Obsidian Entertainment поделились новыми подробностями дополнения к The Outer Worlds, анонсированного на Xbox Games Showcase. В интервью GameSpot директор по разработке Кэрри Пейтел (Carrie Patel) и художественный руководитель Мэтт Хансен (Matt Hansen) рассказали об особенностях окружения, а также о том, до какого уровня стоит прокачать персонажа перед тем,...